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| #include<bits/stdc++.h> using namespace std;
const int ONE=100005;
int n,T; int x,y; int next[ONE*2],first[ONE*2],go[ONE*2],tot; int Dep[ONE],Turnoff[ONE],Light; int fat[ONE]; int f[ONE][21]; char ch[10];
int get() { int res,Q=1; char c; while( (c=getchar())<48 || c>57) if(c=='-')Q=-1; if(Q) res=c-48; while((c=getchar())>=48 && c<=57) res=res*10+c-48; return res*Q; }
int Add(int u,int v) { next[++tot]=first[u]; first[u]=tot; go[tot]=v; next[++tot]=first[v]; first[v]=tot; go[tot]=u; }
struct Heap_deal { priority_queue <int> heap,delet;
void add(int x) {heap.push(x);} void del(int x) {delet.push(x);} void Pop() { while(!delet.empty() && heap.top()==delet.top()) { heap.pop(); delet.pop(); } heap.pop(); }
int Top() { while(!delet.empty() && heap.top()==delet.top()) { heap.pop(); delet.pop(); } return heap.top(); }
int SecondTop() { int jilu1=Top(); Pop(); int jilu2=Top(); add(jilu1); return jilu2; }
int Size() { return heap.size()-delet.size(); } }A,b[ONE],c[ONE];
void ADD(Heap_deal &a) { if(a.Size()>=2) { int r1=a.Top(); int r2=a.SecondTop(); A.add( r1+r2 ); } }
void DEL(Heap_deal &a) { if(a.Size()>=2) { int r1=a.Top(); int r2=a.SecondTop(); A.del( r1+r2 ); } }
namespace PartLCA { void Deal_first(int u,int father) { Dep[u]=Dep[father]+1; for(int i=0;i<=19;i++) { f[u][i+1]=f[f[u][i]][i]; }
for(int e=first[u];e;e=next[e]) { int v=go[e]; if(v==father) continue; f[v][0]=u; Deal_first(v,u); } }
int LCA(int x,int y) { if(Dep[x]<Dep[y]) swap(x,y); for(int i=20;i>=0;i--) { if(Dep[f[x][i]]>=Dep[y]) x=f[x][i]; if(x==y) return x; }
for(int i=20;i>=0;i--) { if(f[x][i]!=f[y][i]) { x=f[x][i]; y=f[y][i]; } } return f[x][0]; }
int dist(int x,int y) { return Dep[x]+Dep[y]-2*Dep[LCA(x,y)]; } }
namespace PointF { int Min,center,vis_center[ONE];
struct power { int size,maxx; }S[ONE];
void Getsize(int u,int father) { S[u].size=1; S[u].maxx=0; for(int e=first[u];e;e=next[e]) { int v=go[e]; if(v==father || vis_center[v]) continue; Getsize(v,u); S[u].size+=S[v].size; S[u].maxx=max(S[u].maxx,S[v].size); } }
void Getcenter(int u,int father,int total) { S[u].maxx=max(S[u].maxx,total-S[u].size); if(S[u].maxx<Min) { Min=S[u].maxx; center=u; }
for(int e=first[u];e;e=next[e]) { int v=go[e]; if(v==father || vis_center[v]) continue; Getcenter(v,u,total); } }
void Add_c(int u,int father,int center) { c[center].add(PartLCA::dist(u,fat[center])); for(int e=first[u];e;e=next[e]) { int v=go[e]; if(v==father || vis_center[v]) continue; Add_c(v,u,center); } }
void New_tree(int u,int Last) { Min=n; Getsize(u,0); Getcenter(u,0,S[u].size); vis_center[center]=1;
fat[center]=Last; if(Last!=0) Add_c(center,0,center); if(c[center].Size()) b[Last].add(c[center].Top());
int root=center; for(int e=first[center];e;e=next[e]) { int v=go[e]; if(vis_center[v]) continue; New_tree(v,root); } } }
namespace Control { void Turn_off(int x) { for(int i=x;fat[i];i=fat[i]) { DEL(b[fat[i]]); if(c[i].Size()) b[fat[i]].del(c[i].Top());
c[i].del(PartLCA::dist(fat[i],x));
if(c[i].Size()) b[fat[i]].add(c[i].Top()); ADD(b[fat[i]]); } }
void Turn_on(int x) { for(int i=x;fat[i];i=fat[i]) { DEL(b[fat[i]]); if(c[i].Size()) b[fat[i]].del(c[i].Top());
c[i].add(PartLCA::dist(fat[i],x));
if(c[i].Size()) b[fat[i]].add(c[i].Top()); ADD(b[fat[i]]); } } }
int main() { n=get(); Light=n; for(int i=1;i<=n;i++) Turnoff[i]=1; for(int i=1;i<n;i++) { x=get(); y=get(); Add(x,y); }
PartLCA::Deal_first(1,0); PointF::New_tree(1,0);
for(int i=1;i<=n;i++) ADD(b[i]);
T=get(); while(T--) { scanf("%s",ch); if(ch[0]=='G') { if(Light==0) printf("-1"); else if(Light==1) printf("0"); else printf("%d",A.Top()); printf("\n"); }
if(ch[0]=='C') { x=get(); if(Turnoff[x]) { Turnoff[x]=0; Light--; Control::Turn_off(x); } else { Turnoff[x]=1; Light++; Control::Turn_on(x); } } } }
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