Live2D模型的简单制作
Live2D模型的简单制作
准备工作
- 下载 Photoshop ;
- 下载 Live2D Cubism :https://www.live2d.com/zh-CHS/。
PS
首先我们在 PS 中制作好已经分层好的图层,为了方便后续在 Live2D Editor 中的使用,每个图层可以单独移动。
保存好 .psd 文件,后续使用。
Live2D Editor
导入文件
打开 Live2D Cubism Editor。
将制作好的 .psd 文件导入到 Editor 中。
应用模板动画
点击 文件 -> 应用模板 。
在显示的各种模板中选择一个合适的模板。
调整参数
调整模板参数,尽可能地保证五官、身体对应。
由于自动绑定不一定合适,我们在 应用模板预览 中手动绑定对应部位
点击一侧的部位,然后点击另一侧需要绑定的部位后,点击 对应所选元素 即可。
绑定后点击 OK 确认。
制作纹理
点击 可编辑纹理集 并导出纹理。
导出
点击 文件 -> 导出运作档 -> 导出为 moc3 文件 即可。
这个 moc3 文件即可投入使用。
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